永島 次朗

ウォンテッドリー株式会社 / エンジニア

永島 次朗

ウォンテッドリー株式会社 / エンジニア

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永島 次朗

ウォンテッドリー株式会社 / エンジニア

面白いチーム開発をしたい!!

エンジニア。スタートアップの初期開発、100万ユーザーを抱えるアプリの内製化、グロース期における施策実施など、iOSアプリの開発を中心に様々な開発フェーズを経験。グロースチームをリードする立場で2度目の挑戦をするため、フリーランス期に携わったWantedlyに入社。 様々な事業フェーズでのiOSアプリの開発経験 - 創業期の事業におけるiOSアプリの初期開発 - 外注されていたiOSアプリの内製化できる開発体制への移行 - Objective-Cで開発されたiOSアプリのSwiftへの段階的な移行、および、フルリニューアル - グロース期の事業におけるiOSアプリの機能追加 グロースチームを牽引する立場としての経験 - 事業成長のための数値目標を持ち改善施策を実施 - 効果的に仮説検証を行なうための再現性のあるプロセスを確立 - 開発チームをプロダクト領域とグロース領域で2分する体制への移行 - 事業のNorth Star Metric(最高重要指標)の選定 エンジニアの枠にとらわれないマネジメント経験 - 延べ15名ほど(エンジニア以外にデザイナー、データアナリストを含む)と1on1を実施 - 年間4-6名ほどの学生インターンを受け入れ、メンターを担当 - スクラムを参考にしたプロジェクトマネジメント手法の導入 - プロダクトバックログの管理や開発チームの自己組織化のためのサポート

未来

この先やってみたいこと

未来

「面白いチーム開発」の追求。 すべてのメンバーが自身の価値を最大限発揮することができ、補完し合いながら大きな成果へと至ることのできるチーム開発を目指す。 そのために、適切な役割で挑戦できるよう自身をアップデートし続ける。 2020年は、「iOSアプリ開発 × グロース × データ分析」の掛け算で勝負する。

2015年4月
-
現在

エンジニア
現在

2015年4月 -

現在

"Wantedly Visit" の開発やグロース施策の実施。 エンジニアの枠にとらわれない様々なマネジメントを経験。

iOSアプリ申請を驚くほど簡単に!fastlaneではじめる自動化入門

2016年7月

iOSアプリ申請を驚くほど簡単に!fastlaneではじめる自動化入門

2016年7月

2014年1月
-
2015年3月

エンジニア

2014年1月 - 2015年3月

外注されていた名刺アプリ "Eight" のiOS版の開発を引き継ぎ、内製化できる開発体制へ移行。 アプリ内課金などの機能追加の開発を担当。

2013年8月
-
2013年12月

個人事業主

5ヶ月間

iOS Developer

2013年8月 - 2013年12月

複数のチームで働いてみたいという思いからフリーランスに。 同時期に "Wantedly" のiOSアプリの初期開発を担当。

2012年4月
-
2013年7月

iOS Engineer

2012年4月 - 2013年7月

創業期の4名のスタートアップで音楽コラボアプリ "nana" の初期開発を担当。 自身で初めてApp Storeへ公開したiOSアプリ。


スキルと特徴

Objective-C

Yuki Iwanagaとその他19人が +1
20
20

優しい

Haruki Okuyamaとその他8人が +1
9
9

癒し系

Mizuki Takeuchiとその他4人が +1
5
5

仕事が速い

Haruki Okuyamaとその他4人が +1
5
5

Swift

Kento Nagataとその他3人が +1
4
4

意識高い、パパ、説明力

 他 2 件

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出版と執筆

iOSアプリ申請を驚くほど簡単に!fastlaneではじめる自動化入門

2016年7月

実績

SwiftUIShogi